Spring GDS 25. Jubiläum
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
Figma ist ein browserbasiertes Designtool zum Bauen von Benutzeroberflächen, Prototypen und Designsystemen. Es läuft komplett im Browser. Das heißt, Designer, Entwickler und Stakeholder können dieselbe Datei zugleich öffnen, die Cursor der anderen sehen und direkt an der Arbeit kommentieren. 2012 gegründet, gehört es heute zu den am weitesten verbreiteten Tools im Produkt- und UX-Design.
Diese Zusammenarbeit in Echtzeit hat verändert, wie Teams arbeiten. Ältere Desktop-Tools erzeugten Dateien, die auf einer Maschine lagen und als Exporte herumgereicht wurden. In Figma ist die Datei die einzige Quelle der Wahrheit. So kann ein Designer einen Screen überarbeiten, während ein Entwickler denselben Frame inspiziert und CSS, Maße und Assets daraus zieht. Das Kernwerkzeug umfasst Vektorbearbeitung, Komponentenbibliotheken, Auto-Layout und interaktives Prototyping mit Zuständen und Übergängen. Ein Produktteam kann morgens einen Usability-Test an einem klickbaren Prototyp durchführen und die verfeinerte Komponente noch dieselbe Woche ausliefern, alles aus einer Datei.
Figma erweitert sich auch über Plugins und Integrationen, die es mit dem übrigen Produkt-Stack verbinden, vom Projektmanagement über die Versionskontrolle bis zu Barrierefreiheitsprüfungen. Diese Offenheit ist ein Grund, warum es im Zentrum so vieler funktionsübergreifender Teams sitzt und nicht nur auf dem Bildschirm eines Designers.
In Figma trifft sich unsere Design- und Engineering-Arbeit offen. Ein Screen wird nicht als flacher Export über eine Mauer geworfen. Designer bauen ihn mit Komponenten und Auto-Layout, Entwickler inspizieren dieselbe Datei, und Fragen werden in Kommentaren neben den betreffenden Pixeln beantwortet. Das schließt die Lücke, durch die sonst die meiste Designabsicht entweicht.
Hier leben auch unsere Designsysteme. Wir nutzen Figma, um UX- und UI-Design über ein Produkt hinweg konsistent zu halten, mit geteilten Komponentenbibliotheken, die sauber auf den Code abbilden, den wir schreiben. Für Kunden heißt das: Was im Design freigegeben wurde, wird auch gebaut, und das Branding hält zusammen, während das Produkt wächst.
Haben Sie ein Produkt, bei dem Design und Code immer wieder auseinanderdriften? Schließen wir diese Lücke.
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
Eine Marke in ein funktionierendes Geschäft verwandeln.
Eine halbe Million Menschen. Eine App. Null Chaos.















