Spring GDS 25. Jubiläum
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
Eine Component Library ist eine Sammlung wiederverwendbarer Interface-Bausteine, mit denen ein Team arbeitet. Buttons, Eingabefelder, Karten, Modale, Navigationsleisten. Jeder wird einmal gebaut, einmal getestet und überall wiederverwendet. So bleibt ein Produkt konsistent, und neue Screens werden zusammengesetzt statt neu gezeichnet. Meist existiert sie sowohl als codierte Komponenten für Entwickler als auch als passende Design-Komponenten für Designer.
Es hilft, drei Begriffe auseinanderzuhalten. Ein Styleguide dokumentiert Markenregeln wie Farbe und Typografie. Eine Component Library ist die Arbeitssammlung der UI-Bausteine selbst, oft im Code. Ein Design System ist die größere Struktur, die Library, Styleguide und die Regeln für ihren gemeinsamen Einsatz zusammenhält. Eine Library ohne System ist ein Kasten voller Teile ohne Anleitung. Ein System ohne Library ist Dokumentation, mit der niemand bauen kann. Fügt ein Team eine neue Funktion hinzu, sorgt eine gute Component Library dafür, dass es einen fertigen Button und ein fertiges Formularfeld zieht, statt beide neu zu codieren. Werkzeuge wie Storybook lassen Teams diese Komponenten isoliert durchsehen und testen.
Der Wert summiert sich über die Zeit. Beheben Sie einen Fehler im gemeinsamen Dropdown einmal, und jeder Screen, der es nutzt, ist korrigiert. Verbessern Sie die Barrierefreiheit eines Eingabefelds, und das ganze Produkt wird zugänglicher. Eine Component Library macht aus verstreuter, wiederholter Arbeit ein einziges, wartbares Fundament.
Wir bauen Component Libraries, die im Code leben, nicht nur in Designdateien. Ein Button in der Library ist derselbe Button, der ausgeliefert wird, standardmäßig barrierefrei und isoliert getestet. So bleibt die Lücke zwischen Design und Produktion klein. Es ist der praktische Kern der design system- und UI-Design-Arbeit, die wir mit Kunden leisten.
Für globale Marken, die über Web, Mobile und interne Tools ausliefern, ist die Library das, was alles wie ein einziges Produkt wirken lässt. Wir bauen sie mit Ihren Entwicklern, dokumentieren, wie sich jede Komponente verhält und wann sie einzusetzen ist, und übergeben etwas, das Ihr Team eigenständig erweitern kann. Das Ziel ist ein Fundament, das Ihnen gehört und das Sie weiter ausbauen, keine Abhängigkeit von uns.
Müde, in jedem Projekt dieselben Buttons neu zu bauen? Bauen wir Ihre Library.
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
Eine Marke in ein funktionierendes Geschäft verwandeln.
Eine halbe Million Menschen. Eine App. Null Chaos.















