Spring GDS 25. Jubiläum
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
iOS ist Apples Betriebssystem für iPhone und iPad. Es betreibt die Apps, verwaltet die Hardware und legt fest, was eine Touch-Oberfläche auf einem Apple-Gerät tun darf. Jede App im App Store zielt entweder direkt darauf ab oder läuft darauf.
Native iOS-Apps werden in Swift geschrieben, oder im älteren Objective-C, und mit Apples Frameworks wie UIKit und SwiftUI gebaut. Das gibt ihnen direkten Zugriff auf Kamera, Secure Enclave, Standort, Push-Benachrichtigungen und die Gesten, die Nutzer bereits kennen. Ein Cross-Platform-Werkzeug wie React Native oder Flutter kann ebenfalls auf iOS ausliefern und tauscht einen Teil dieses nativen Feinschliffs gegen eine gemeinsame Codebasis mit Android. Der Unterschied zeigt sich im Detail. Eine Banking-App, die Face ID, Hintergrundverarbeitung und butterweiches Scrollen unter Last braucht, ist die Art Projekt, bei der sich natives iOS bezahlt macht.
Apple prüft jede Einreichung und aktualisiert das OS in einem jährlichen Zyklus, sodass sich die Plattform nach ihrem eigenen Takt bewegt. Gut zu bauen heißt, die Human Interface Guidelines zu verfolgen, eine enge Geräteauswahl zu handhaben und Updates auszuliefern, die das App-Store-Review beim ersten Mal bestehen.
Wir bauen native iOS-Apps in Swift, wenn das Produkt das Gerät darunter braucht. Kamera, Biometrie, Offline-Speicher, echte Performance. Unsere iOS-App-Entwicklung deckt den vollen Weg ab, vom ersten Prototyp über die App-Store-Einreichung bis zu den Updates, die folgen.
Nicht jedes Projekt braucht nativ. Wenn ein Kunde eine einzige Codebasis für iPhone und Android will, sagen wir das und wählen den Cross-Platform-Weg, der passt. So oder so wird die Entscheidung mit Ihnen getroffen, danach, was die App wirklich leisten muss, und nicht danach, was für uns am schnellsten zu schreiben ist. Mobile App-Entwicklung ist ein langes Spiel, und wir planen für die Version nach der, die wir gerade ausliefern.
Sie haben eine iPhone-App, die sich nativ anfühlen und im echten Einsatz halten muss? Sprechen wir.
Ein Logistikunternehmen, das in 190 Länder versendet, hat etwas gebaut, um an sich selbst zu liefern.
Eine Marke in ein funktionierendes Geschäft verwandeln.
Eine halbe Million Menschen. Eine App. Null Chaos.















